Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực giáo dục là A. Giao tiếp, chia sẻ, tham gia các hoạt động cộng đồng trên mạng (Miễn phí)

Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực giáo dục là A. Giao tiếp, chia sẻ, tham gia các hoạt động cộng đồng trên mạng (Miễn phí)

Admin

Câu hỏi:

01/12/2024 1,452

A. Giao tiếp, share, nhập cuộc những hoạt động và sinh hoạt xã hội bên trên mạng

B. Xem phim, chơi trò giải trí trực tuyến

C. Dạy học tập trực tuyến

Đáp án chủ yếu xác

Sale Tết hạn chế 50% 2k7: Sở trăng tròn đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. size chuẩn chỉnh 2025 của Sở dạy dỗ (chỉ kể từ 49k/cuốn).

trăng tròn đề Toán trăng tròn đề Văn Các môn khác

Nhà sách VIETJACK:

🔥 Đề ganh đua HOT:

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Nền tảng mang đến việc kiến thiết những PC kinh nghiệm số tiến bộ là?

A. Cơ giới hóa việc tính toán

B. Claude Shannon hoàn toàn có thể dùng những rơ le nhằm tiến hành những đo lường bên trên dãu những bit

C. Sáng đưa đến cái máy tính cơ học tập Pascal

D. Cả phụ thân đáp án bên trên đều sai

Câu 2:

Sau Pascal, Gottfried Leibniz vẫn nâng cấp và thêm vô phép tắc tính gì nhằm PC của Pascal tiến hành cả tứ phép tắc tính số học?

A. Phép phân tách và phép tắc trừ

B. Phép nhân và phép tắc cộng

C. Phép nhân và phép tắc chia

D. Phép nhân và phép tắc trừ

Câu 3:

Theo nguyên tắc " lịch trình được lưu trữ" thì kết cấu của sản phẩm tính gồm?

A. Sở xử lý, cỗ nhớ

B. Các cổng liên kết với vũ khí vô -ra

C. Đường truyền trong những phần tử đó

D. Cả phụ thân đáp án bên trên đều đúng

Câu 4:

Máy tính mới loại nhị xuất hiện tại trong tầm thời gian

A. 1955 – 1965

B. 1965 – 1974

C. 1990 – nay

D. 1945 – 1955s

Câu 5:

Phát biểu nào là sau đây sai Khi nói đến điểm sáng của vấn đề số?

A. Có những khí cụ lần lần, quy đổi, truyền và xử lí hiệu quả

B. Đa dạng, được tích lũy càng ngày càng thời gian nhanh và nhiều

C. Không sở hữu tính bạn dạng quyền, uy tín tương đương nhau

D. Được tàng trữ với dung tích to đùng vì thế nhiều tổ chức triển khai và cá nhân

Câu 6:

Sản phẩm sáng tạo, trí tuệ sáng tạo nào là sau đây ko thể lập trình?

A. Máy Turing

B. Máy phân tích

C. Máy tính Z1

D. Máy tính Z2